資料類型
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在程式設計的型別系統中,資料类型是用來約束資料的解釋。在程式語言中,常見的資料类型包括原始类型(如︰整數、浮點數或字元)、多元組、記錄單元、代數資料类型、抽象数据类型、參考类型、類別以及函式类型。資料类型描述了數值的表示法、解釋和結構,並以演算法操作,或是物件在記憶體中的儲存區,或者其它儲存裝置。
[编辑] 機器中的資料類型所有在電腦中,基於數位電子學的底層資料,都是以位元(0 或 1)表示。其中資料的最小的定址單位,稱為位元組(通常是八位元,以八個位元為一組)。機器碼指令處理的單位,稱作字長(至 2007 年止,一般為 32 或 64 位元)大部分對字長的指令解譯,主要以二進制為主,如一個 32 位元的字長,可以表示從 0 至 232 − 1 的無符號整數值,或者表示從 − 231 至 231 − 1 的有符號整數值。由於有了二的補數,機器語言和機器大多不需要區分無符號和有符號資料類型。存在著特殊的算術指令,對字長中的位元使用不同的解釋,以此作為浮點數。 [编辑] 基本資料類型程式語言提供若干原始数据類型,以作為程式以及專用化複合類型的建立基礎。典型的原始資料類型包含各種整數、浮點數以及字串類型。儘管這些建立基礎︰陣列、記錄單元以及參考所聯繫的資料,可能未包括在基本類型,但仍可將其視為若干原始值的聚集。 [编辑] 複合類型這部分可包括以下內容(最終仍取決於程式語言):
[编辑] 數值範圍每一個資料類型都有一個數值上的最大和最小值,稱作數值範圍。了解數值的範圍是很重要的,尤其是當使用較小的類型時,你就只能儲存範圍之內的數值。試圖儲存一個超出其範圍的數值,可能會導致編譯或執行錯誤,或者不正確的計算結果(因為被截斷)。 一個變數的範圍,是基於用以保存數值的位元組數目,而且整數資料類型通常[1]能夠儲存 2n 數值(此處的 n 是指位元)。對於其它的資料類型(例如,浮點數),其數值範圍更為複雜,且幾乎取決於所使用的儲存方法。還有一些不用完全部的位元,例如,布林只需一個位元,且表示一個二進制值(雖然在實踐中,通常會用完剩餘的 7 個位元)。某些程式語言[2]也允許反向決定,程式設計者定義解決問題所需的範圍和精度,然後由編譯器自動選擇合適的整數或浮點數。 下表列出常見的資料類型,及其數值範圍︰[3]
[编辑] 資料結構[编辑] 抽象類型[编辑] 參閱[编辑] 註釋[编辑] 參考資料
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